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闘技場について 参加費と行動力20を消費して各難易度の闘技場にチャレンジすることができる。 参加費 Easy :0† Normal:200† Hard :500† ランクとリタイアした時点での勝利数に応じて景品と賞金を得ることができる。 以下は闘技場内での仕様と注意点 1戦ごとにHP10 SP5 状態回復 消費アイテムは使用禁止(アビリティの「召喚」「注射」もアイテムを消費するため不可) アイテムのドロップはカードのみ(アビリティ「捕獲」による入手も可能) アビリティの「盗む」「強奪」によるアイテムの獲得は不可(ハーピーに盗まれることはあるので注意) 時魔法「トランスポーテーション」はSP消費して失敗する。 表の見方 ランクn ランクnに行くために必要な経験値の範囲(参加した時点でランクは固定) 1戦目 2戦目直前でリタイアした際の景品+賞金 この中からランダムで1体登場 2戦目 3戦目直前でリタイアした際の景品+賞金 3戦目 4戦目直前でリタイアした際の景品+賞金 4戦目 5戦目直前でリタイアした際の景品+賞金 5戦目 ランクnを制覇した際の景品+賞金 テンプレ ランクn Exp 1戦目 2戦目 3戦目 4戦目 5戦目
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闘技場 オリュンポスの試練をクリアすると解禁される。 出現する敵キャラや体力ゲージなどを自分で設定し、心行くまで戦闘を行うことができる。 色々な検証やコンボを探したりするのに便利。 尚、闘技場ではトロフィーは解除されないので注意が必要。 (例:闘技場で1000Hitを達成しても、トロフィー「ヒットマン」は解除されない) クレイトス 闘技場 敵 クレイトス 体力 レベル:1-2-3-4-無限 から選択。 魔法 レベル:1-2-3-4-無限 から選択。 アイテムゲージ レベル:1-2-3-4-無限 から選択。 難易度 敵の体力・攻撃力・防御力が変化。 スパルタ人-神-タイタン-カオス から選択。 闘技場 背景 スパルタ試練の間かスパルタ試練の間(夜)から選択。 当然ながら夜ステージだと難易度が跳ね上がる。 敵 クリーチャー 以下のモンスターの中から5種類を設定 出現数と復活:ON/OFF、攻撃:ON/OFFを設定できる。 モンスター名 出現数設定 オリュンポスの射手 0~3 オリュンポスの雑魚兵 0~3 ブロンズのタロス 0~3 石造のタロス 0~3 ケンタウロス大将 0~2 雑種のケルベロス 0~2 ハデス ケルベロス ブリーダー 0~2 キマイラ 0~2 サイクロプスの執行者 0~2 サイクロプスの猛戦士 0~2 サイクロプスの生き残り 0~2 オリュンポス番兵 0~3 オリュンポス レジオネア 0~3 呪われた生き残り 0~3 ハーピー 0~4 ハーピー女王 0~4 ゴルゴン 0~3 ゴルゴン サーペント 0~3 スコルピウスの幼虫 0~4 ミノタウロスの精鋭 0~3 野蛮なミノタウロス 0~3 野良の猟犬 0~4 冥界のケルベロスの子犬 0~4 サテュロス 0~3 オリュンポス ガーディアン 0~3 オリュンポス センチネル 0~3 魅惑のセイレーン 0~3 ロスト ソウル 0~3 オリュンポスのレイス 0~3
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TOWなりきりダンジョン3概要 テイルズ オブ ザ ワールド なりきりダンジョン3 テイルズ オブ ザ ワールド なりきりダンジョン3 対応機種:GBA 発売日:2005年1月6日 固有ジャンル:コスプレS-RPG 主題歌/歌手:-/ - メインキャラクタデザイン:いのまたむつみ、藤島康介 開発:アルファ・システム NPCとしてヴェイグとクレアがゲスト参加
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闘技場のランクは、IからA,Sまであり、リーダーに勝利することによって、ランクを上げることができる。 チャンプ戦で勝つと、自分のデータがチャンピオンとして、引き継がれるので、たくさんの闘技場を制覇しよう。 ランク 参加料 入場制限 場所 S 10000G 制限無し バトルタワー A 5000G Lv.90まで 魔界 B 4000G Lv.80まで ネクロゴント C 3000G Lv.70まで シパング D 2000G Lv.60まで ポルトガ E 1500G Lv.50まで テドン F 1300G Lv.40まで レイアムランド G 900G Lv.30まで イシス H 500G Lv.20まで サマンオサ I 300G Lv.10まで ロマリア チャンプ戦 現在のチャンピオン(前回ここを勝ち抜いたプレイヤー)と戦うことができる チャンプ勝利時ではランクは上がりません 勝利時にGが手に入る。金額は参加料×5の値である リーダー戦 闘技場のリーダーと戦うことができる。 リーダー戦は、勝ちぬき制ではなく、ずっと固定なので注意。 勝利時、その闘技場に応じたランクになる 勝利時に技の書を手にいれることができる。
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闘技場 基本 闘技場では、5人の敵と連続して戦い、最後まで勝ち抜くと賞品がもらえます。ランクが5つ設定されていて、ランクによって敵の強さや能力の傾向、賞品のレア度などが全く違います。又、ランクが上がると罪罰参加者の裏の名前や前の名前のキャラが出てくるので、広場のチャットに参加しているとより一層楽しめます。SPを消費するため、高いランクに挑戦できる回数は限られています。十分な力をつけてから挑戦するようにしましょう。 ランクD お試しランク。必要SPは20。優勝賞金がみみっちいです。闘技場はこんなもんなんだな。くらいのことはわかるでしょう。一度くらいは行ってみてもいいかも。ラストだけ結構強いです。 ランクC お試しランクその2。必要SPは40。優勝賞品はやはり少しのお金と店で買えるアイテム。ラストだけは結構強いので、Bに挑戦する前に腕試しするといいかも。 ランクB ここから少し強くなります。必要SPは80。優勝賞品はAPと貴重なアイテム。何気に強力なアイテムも混じってます。ここからはそれなりに敵が強くなっているので、用心して行きましょう。途中に非常にいやらしい能力をもった敵が潜んでます。 ランクA どういうわけか、いきなり強くなります。ここからは戦闘後に回復アイテム(その場で使用)が支給されるようになります。必要SPは140。はっきり言って難しいです。1匹目からいきなり準ボス級の敵が出てきたりします。回復アイテムを持って挑みましょう。難しいだけあって、賞品のアイテムはかなり強いです。 ランクS 滅茶苦茶強いです。出てくる敵全員ボスクラスの能力を持っています。必要SPは200。難しい上に何度も挑戦させてくれません。当然運にも大きく左右されます。出会った敵の能力はしっかり把握しておきましょう。賞品はクセが強い代わりに超強力というものが多いです。上手く使いこなしましょう。 その他 蕎麦屋が実況、大蛇三兄弟の長男夜王が解説をしている。蕎麦屋はアツい実況を繰り広げるが、夜王はやる気が無い。解説するどころか、試合を見ていないことすらある。
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ボーナスアビリティ 概要 TOWなりきりダンジョン2に登場したスキル。 + 目次 なりきりダンジョン2 なりきりダンジョン2 アビリティ名 効果 所持コスチューム 力UP 攻撃の値が戦闘時に30%増 ワンダーシェフ 魔力UP 知力の値が戦闘時に30%増 おどりこ、モデル 頑丈さUP 防御の値が戦闘時に30%増 元系 身軽さUP 回避の値が戦闘時に30%増 ギャンブラー、てじなし 俊足 戦闘時の移動速度を上げる 風系 強打 敵が気絶しやすくなる ねこにん 早口 詠唱を必要とする特技に有効。発動までの時間が30%減 商人 TP節約 消費TPが2/3になる あそびにん ダウンしにくい ダメージ時の硬直時間半減 光系 急成長 獲得経験値が20%増加 おんがくか 毒にならない 「毒」防止 地系、あじむしゃ、ドクター/ナース 麻痺にならない 「麻痺」防止 雷系 衰弱しない 「衰弱」防止 闇系 凍結しない 「凍結」防止 セルシウス 耐熱 「試練の塔」のダメージゾーン無効化 水系 防寒 「万年氷洞」のダメージゾーン無効化 火系
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兜 帽子 サークレット リボン 兜 使用可能:剣撃系・轟斧系・槍術系・旋槍系・妖剣系・獣斧系・騎士系・クレス 名前 物攻 物防 術攻 術防 詠唱 敏捷 幸運 主な入手先 備考 レザーヘルム - 4 - - - - - 【店】AC.4408オリーブヴィレッジ(暗黒時空出現まで) アイアンサレット - 7 - - - - - アーメットヘルム - 13 - - - - - スチールヘルム - 19 - - - - - シルバーヘルム - 26 - - - - - クロスヘルム - 31 - - - - - デュエルヘルム - 36 - - - - - ミスリルヘルム - 38 - 7 - - - レアヘルム - 41 - 13 - - - 【店】ナム孤島 ゴールデンヘルム 10 46 10 20 - - - 追憶の歪み 帽子 使用可能:弓術系・盗術系・斬刀系・銃砲系・忍術系・拳闘系・蹴撃系・チェスター・クラース・すず・ロンドリーネ 名前 物攻 物防 術攻 術防 詠唱 敏捷 幸運 主な入手先 備考 ずきん - 3 - 2 - - - ベレット - 6 - 3 - - - ラウンドベレット - 11 - 6 - - - ファインべレット - 16 - 8 - - - グリーンベレー - 22 - 10 - - - シルバーハット - 29 - 13 - - - ウィザーズハット - 37 - 15 - - - チェスター・すず装備不可 アイフリードハット 5 50 5 30 3 3 - 追憶の歪み ミント装備可 サークレット 使用可能:獣操系・精霊系・法術系・詩術系・ミント・ロンドリーネ 名前 物攻 物防 術攻 術防 詠唱 敏捷 幸運 主な入手先 備考 ブロンズサークレット - 9 - 9 1 - - シルバーサークレット - 14 - 14 1 - - ゴールドサークレット - 20 - 20 2 - - ミスリルサークレット - 32 - 32 3 - - 【店】AC.4408オリーブヴィレッジ(暗黒時空出現後)【落・盗】グラシャラボラス エレメンタルクレスト - 36 - 36 5 - - 【店】ナム孤島 リボン 使用可能:魔術系・賢者系・アーチェ 名前 物攻 物防 術攻 術防 詠唱 敏捷 幸運 主な入手先 備考 リボン - 2 - 4 - - - 最大HP+50 イエローリボン - 3 - 7 - - - 最大HP+100 グリーンリボン - 6 - 13 - - - 最大HP+150 ブルーリボン - 9 - 19 - - - 最大HP+300 プリティリボン - 13 - 26 - - - 最大HP+500 チェックリボン - 15 - 31 - 1 - エンシェントリボン - 18 - 36 - 2 - マジカルリボン - 20 - 41 - 2 - エレメンタルリボン - 23 - 46 - 2 -
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闘技場 1対1でボスと戦える場所です。 ネタボスからレア装備を落とすボスまで数種類用意されています。 注意事項 外からもNPCに話しかけるとMob召喚できます。 迷惑行為にも繋がるので外からは呼ばないようにしてください。 染色NPC下(首都中央少し下)にいる門番から闘技場Mapへ移動してください。 対戦開始は闘技場Mapにあるチャットに入場すると自動的に下に飛ばされます。 対戦フィールド左にいるNPCに話しかけるとMobリストが出てくるので選ぶと開始になります。 制限時間は3分 時間切れ、もしくは死ぬと終了(時間が来るまで次の入場はできません。) Mobを倒すとドロップを落とす敵もいます。 拾う時間はそれほど長くないので、ドロップが出たら早めに拾うように。
https://w.atwiki.jp/pao_industrial/pages/16.html
闘技場について 2016/04/05に闘技場を開設いたしました 難易度はTutorialとNormalの2種類ご用意しております Tutorialは名の通り簡単なステージです Normalは比較的難しいステージになっておりますのでご注意ください ブロックを設置すると消えてしまうので置かないようにしてください 消えた場合の対応はできません それぞれの敵モブのドロップ品は売却する事ができます これでお金を稼いでいただいても構いません 場所については資源村のどこかにありますので探してください ※Normalについては価格崩壊の恐れもあるため誰か1人が討伐出来た時点で入場制限または価格調整、モブ強化を行う可能性があります 闘技場内でドロップしたアイテムの転売はご自由に行ってください
https://w.atwiki.jp/eb_tw3/pages/316.html
闘技場 闘技場とは旅団対抗戦で行われる闘技大会が行われる場所、または闘技大会そのものを指す。 予選で敗退した場合に参加できるバトルロワイヤルに関してもここで記載する。 概要 闘技場は最大4人までのチームを組んで対戦する、『トーナメント方式』の闘技大会が行われる場所。もしくは、闘技大会そのものを指してそう呼ぶことがある。 毎週金曜日13:00から月曜日09:00まで参加受付が行われ、月曜日09:00~13:00に予選。予選に勝ち抜いた16チームで火曜日から金曜日まで1試合ずつ本戦が行われる。 チームは同じ旅団内のキャラクター同士が組むことができ、1旅団から出場できるチーム数に制限はない。 闘技場での対戦は最大4対4のパーティ戦。 レベル合計に劣るチームには、逆境を跳ね返す「GUTSボーナス」が発生し、全員のGUTSがある程度増加した状態で戦いを始めることができる。 バトルロワイヤル 月曜日に行われる予選に敗退した場合、水曜日に行われるバトルロワイヤルに参加することができる。 25チーム最大100人が同時に戦闘を行い、生き残ったチームがまたさらに生き残ったチーム最大25チーム同士と戦い最後まで生き残ったチームが優勝となる。 バトルロワイヤルにGUTSボーナスはないが、総合レベルが高いチームほど初期配置が激戦区に配置されやすくなる。 ちなみに、バトルロワイヤルとはバトルロイヤルのフランス語読み。 賞品 勝利数の多いほど多くのEXPとアイテム、ランキングポイントがもらえる。 また、 闘技大会の優勝チームのリーダー、バトルロワイアルの優勝チームのリーダー、シーズン毎の「個人別」優勝者~8位まで、シーズン毎の「旅団別」優勝した旅団の団長~8位までのキャラクターには記念品が「実物」で贈られてくる。 関連項目 秘伝修正